AnasayfainetValve: Beyin-bilgisayar arayüzleri oyun verilerini değiştirir!

Valve: Beyin-bilgisayar arayüzleri oyun verilerini değiştirir!

Valve CEO'su Gabe Newell, beyin-bilgisayar arayüzleri (BCI'ler) hakkında konuştuğu bir röportaj verdi ve aynı zamanda bunların, kumar ve insan deneyimini kökten değiştirir.

Newell, IGN ile beyin-bilgisayar arayüzleri üzerindeki çalışmaları hakkında konuştu. Bu bir teknolojibeyninizi kullanan cihazların doğrudan kontrolüne ve muhtemelen aletleri beyninize geri bildirim sağlamak için. Yeni Zelanda'nın "1 Haber" e konuşan Valve CEO'su, teknolojinin geleceği olarak gördüğü şey hakkında daha fazla ayrıntı verdi ve şunu vurguladı: geliştiriciler ortaya çıkan bu teknolojiyi göz ardı etmemelidirler.

Valve: Beyin-bilgisayar arayüzleri oyun verilerini değiştirir!

Newell özellikle aşağıdakilerden bahsetti: "Eğer bir geliştiriciyseniz yazılım 2022'de ve sende yok BCI test laboratuvarınızda kulaklık yoksa aptalca bir hata yapacaksınız ». Vana ile çalışıyor OpenBCIBCI için bir tasarım sergileyen kulaklık, Valve'ın Index VR başlığı ile birlikte çalışabilen Galea.

Newell, etkileşimli deneyimlerin derinleştirilmesi ve kişiselleştirilmesi için BCI kullanma fikriyle özellikle ilgileniyor. video oyunları. BCI, bir oyuncunun duygularını (heyecanlı, şaşırmış, üzgün, sıkılmış, eğlendirilmiş ve korkmuş olsun) yorumlayabildiğinden, oyunlar, oyuncunun yaşadıklarına uyum sağlayacak şekilde programlanabilir. Bir örnek, zorluğu biraz artırmaktır. sistem oyuncunun sıkıldığını fark edin.

Valve: Beyin-bilgisayar arayüzleri oyun verilerini değiştirir!

Valve CEO'su ayrıca BCI'lerin bilgileri "kaydetmek" için kullanılabileceğini belirtti. beyin oyuncu - duyguları değiştirmekten, hatta farklı bir kişi olduğunuzu hissetmenize yardımcı olmak için. Ayrıca Newell, bu teknolojiyi gözlerimizin ve kulaklarımızın sunduğundan çok daha etkileyici bir deneyim aracı olarak görüyor. Ayrıca aşağıdakileri ekleyin: "Gerçek dünya, mümkün olan en iyi görsel doğruluk için uyguladığımız ölçüm olmaktan çıkacak. "Gerçek dünya, insan beyninde yaratılabilecek deneyimlerle karşılaştırıldığında düz, renksiz ve bulutlu görünecek."

Newell, eski uygulamaları Bu teknoloji, kullanıcıların gece için ne kadar REM'e ihtiyaç duyacaklarını seçebilecekleri ve beyinlerine sinyal gönderebilecekleri bir uyku iyileştirme uygulaması biçiminde gelebilir. Benzer şekilde, BCI'ler sanal gerçekliğin önündeki ana engellerden biri olan VR'yi uzun saatler boyunca kullandıktan sonra bulantı ile mücadele için bir yol sağlayabilir.

Valve, araştırma hızından dolayı yakında bir BCI kulaklığı tüketicilere sunmayı planlamıyor ve Newell kesinlikle gelecekte bu teknolojinin tehlikelerinin farkında.

Valve: Beyin-bilgisayar arayüzleri oyun verilerini değiştirir!

Newell ayrıca şunları kaydetti: "Herkesin bir beyin-bilgisayar arayüzüne sahip olmayı seveceğini ve ısrar edeceğini söylemiyorum. Sadece ilginç bir özellik, işlevsellik ve fiyat kombinasyonu olup olmadığına her bireyin kendi karar vereceğini söylüyorum. "

Son olarak Newell, beyin-bilgisayar arayüzlerinin virüslere veya ihlalleri bu nedenle teknoloji çok fazla tüketici güveni gerektirecektir.

Pohackontashttps://www.secnews.gr
Her başarı deneme kararı ile başlar.
spot_img

CANLI HABERLER